自从高达00里的天人组织以根除战争为名,进行着一系列的军事行动以后,坐在屏幕前的大部分人估计都从鼻子里哼出不屑的一声。“根除战争”,以我们所在世界的全球政治体系和意识形态而言,确实已经无稽到了不可思议的地步。
所以,我相信看高达00除了看奸情、看机体、看角色,恐怕剩下的还是为看天人组织在地球的各个角落折腾来折腾去的好戏。如果结局全灭,可以印证他们行动的可笑;如果硕果仅存,也可以说明他们做了很多无用功;如果成功了(确实,连我都觉得不太可能),还能用这只是动画片来敷衍吧。
再加上写高达的初衷原本正是通过描写未来战争表达反战的思想。虽然思想让小日本去传达怎么看怎么别扭~
那么,根除战争的方法,显然已经被判了死刑。
可是,仔细推敲,以现实为基准。以暴制暴从来不失为一种手段。非暴力面对暴力,首先吃亏的还是非暴力的一方,这点不得不承认。
再者,战争被冠以什么名义也很重要,在历史观上,会将战争行动赋予不同的意义。例如反法西斯战争的正义性。反过来,当年盟军借此名义获得不少战后利益同样也做出不人道举措,话是没错。但揪住这点不放,由此认为所有战争目的、过程和结果都由世界政治集团操纵。持有这种观点的人已经失去起码的评判原则。同时,也应该强调,战争的非正义性和正义性,虽然思想领域都没有统一定论,但可以肯定的是,正不正义不是政治说了算,而是历史给出的最终裁决。
个人认为战争分必要和不必要。必要,根本在于是否强制推进着历史的进步。不必要,结果不仅不能推动历史前进,还会造成历史的倒退。说到底,战争也只是一种经济、政治、甚至文化、科技等领域的极端协调手段。
问题在于,反对任何战争的手段和依据。任何形式的战争,都会造成破坏。再说白点,平民的伤亡简直比战场上的炮灰还要不如,是炮灰中的炮灰。战争总要有人牺牲,官腔可以如是说,但作为个人,已完全不存在选择权,只有被动接受,成为不折不扣的冤大头。刹那他们在每次行动结束时报告的战况就是很好的例子,那些因袭死伤人数,包括MS机师在内,原本不应该承受此生命之重。
尤其在战争性质完全成了政治集团利益的争夺后,这种情况更叫人切齿。所以才有00里未来中东的分裂和战乱,仅仅一项科技革命竟然导致地球的某个地区变成被抛弃的牺牲品。被牺牲的民众无处发泄怨恨时,被阴谋者利用,又引发新的战争以及恐怖活动,然后又有更多的人卷入、创伤、死亡,连锁反应一茬接一茬,失控时的补救显得无力而讽刺。
用一句很通俗的话:早干什么的?!
大概基于这点,不仅原本就是恐怖分子出身的刹那,其他三位高达驾驶员也同样在经历过去的悲惨遭遇中产生如同救世主式的变革世界的想法——利用高于地球任何一方势力的武装技术力量平息纷争。
可惜,世界从来就没有救世主,也不需要救世主,与其说任其发展,不如说时代会按部就班地发展下去。他们充其量充当垫脚石。要么,湮没在今后的历史洪流中不见了踪影。
虽然很多人不耐00费劲地政治格局解说,也不想深究其中影射目前世界政治格局的蛛丝马迹。但能看出黑田洋介已经很努力地构筑着动画中的世界观,只不过更多人注意的是高河弓做了人设而已。
或许是我把这部还算相当服务观众的高达作品抬得太高。但观众也不难看出,故事中埋下许多伏笔和暗线。比如设计高达的最终目的,背叛者的意图,旁观者的阴谋,中立方的利害关系等等,待一切铺陈开来,便可知道脚本真正要展示给观众的世界观。
不过有一点,高达00的政治舞台设定始终按国际惯例走:遇见世界重大变化时采取的行动,由分到合,并由各方高层会议来探讨对策,甚至存在联合国。从凡尔赛和约后就确立的国际争端通过各国参与国际会议来解决的方式,看样子,到哪里都深入人心(笑~
),但是国际会议虽能免除一部分不必要战争,会谈结果却总与各政治集团的实力与利益平衡紧密联系的。而且“会照开,仗照打”的情况,一直在现代史中层出不穷。若是像高达00一样出现第三方影响原有格局,则各方会在利益上权衡,最后结果很有可能和00里的行动模式相同,三方打一方。
另一方面,将希望完全寄托在通过国际会谈磋商,同样不太现实。如果协商的天平严重失衡(我们不能指望各方协商的最终决策就是合理公平的),仍然可能通过武力解决或者导致新一轮冲突的爆发。所谓剪不断,理还乱。从某种角度,战争又转化为激进快速的解决手段。
再回过头来,根除战争,又不得不引发战争,思维和行动的悖论让其站不住脚。尽管洛恩说:“等世界和平后,无论怎么赎罪都可以。”他一己之力,绝对不能承担已无法救赎的罪孽。




















天人组织居然打到广州军区 无语了~~~~~